2015 - 2021 DoktoraAnadolu Üniversitesi
Eğitim Fakültesi / Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümü / Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Anabilim Dalı
Tez Adı: Algoritmik düşünme becerilerinin kazandırılmasına yönelik dokunulabilir bir kullanıcı arayüzü geliştirilmesi
2012 - 2015 Yüksek LisansBalıkesir Üniversitesi
Fen Bilimleri Enstitüsü / Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi (Yl) (Tezli)
Tez Adı: Geometrik cisimlerin öğretimi için geliştirilen 3 boyutlu mobil uygulamalar hakkında öğrenci ve öğretmen görüşleri
2007 - 2011 LisansBalıkesir Üniversitesi
Necatibey Eğitim Fakültesi / Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümü / Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Anabilim Dalı
2022 Öğretim GörevlisiKırklareli Üniversitesi / Rektörlük
2021 - 2022 Araştırma GörevlisiHarran Üniversitesi / Eğitim Fakültesi / Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümü / Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Anabilim Dalı
2015 - 2021 Araştırma GörevlisiAnadolu Üniversitesi / Eğitim Fakültesi / Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümü / Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Anabilim Dalı
2013 - 2021 Araştırma GörevlisiHarran Üniversitesi / Eğitim Fakültesi / Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümü / Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Anabilim Dalı
2014 - 2015 Araştırma GörevlisiBalıkesir Üniversitesi / Necatibey Eğitim Fakültesi / Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümü / Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Anabilim Dalı
1.
Eğitim Teknolojileri Okumaları - 2017
2017 Bilimsel Kitap Bölüm(ler) Ulusal
2.
Eğitim Teknolojileri Okumaları - 2017
2017 Bilimsel Kitap Bölüm(ler) Ulusal
1.
Tabletler ve Etkileşimli Tahtalar İçin 3 Boyutlu Geometri Etkinlikleri Geliştirme Süreci
2014 Hakemli Uluslararası OAJI, Asos, Rootindexing, Scientific Indexing Services Özgün Makale
1.
Tabletler ve Etkileşimli Tahtalar İçin 3 Boyutlu Geometri Etkinlikleri Geliştirme Süreci
2014 Hakemli Uluslararası OAJI, Asos, Rootindexing, Scientific Indexing Services Özgün Makale
1.
Türkiye’deki Programlama Öğretiminin Programlama Bilgisinin Temelini Oluşturan Bileşenlere Göre İncelenmesi
Özet bildiri Uluslararası
2.
Eğitim İnançları ile Teknopedagojik Eğitim Yeterliliği Arasındaki İlişki
Özet bildiri Uluslararası
3.
Postmodern Oyuncu Kimlikleri
Özet bildiri Uluslararası
4.
Devasa Çok Kullanıcılı Çevrimiçi Rol Yapma Oyunularındaki Avatar Tipleri
Özet bildiri Uluslararası
5.
Görüntüsü Alınan Bir Nesnenin Referans Bir Nesne Yardımıyla Boyutlarının Alanının ve Açısının Hesaplanması
30.11.2012 Tam metin bildiri Ulusal
1.
Türkiye’deki Programlama Öğretiminin Programlama Bilgisinin Temelini Oluşturan Bileşenlere Göre İncelenmesi
Özet bildiri Uluslararası2.
Eğitim İnançları ile Teknopedagojik Eğitim Yeterliliği Arasındaki İlişki
Özet bildiri Uluslararası3.
Postmodern Oyuncu Kimlikleri
Özet bildiri Uluslararası4.
Devasa Çok Kullanıcılı Çevrimiçi Rol Yapma Oyunularındaki Avatar Tipleri
Özet bildiri Uluslararası
1.
Görüntüsü Alınan Bir Nesnenin Referans Bir Nesne Yardımıyla Boyutlarının Alanının ve Açısının Hesaplanması
30.11.2012 Tam metin bildiri Ulusal
1.
A Digital Educational Toolbox To Foster Self Management Of Sleep Disorders
01.12.2023 Avrupa Birliği ULUSLARARASI Araştırmacı Beklemede 250000 EURO
2.
A ‘’learn By Design” - Digital Toolkit To Include Gifted ındividuals İn Steam Education
01.12.2022 Avrupa Birliği ULUSLARARASI Araştırmacı Devam Ediyor 200000 EURO
3.
Eczacılık Eğitimine Yönelik Sanal Gerçeklik Ortamının Geliştirilmesi ve Değerlendirilmesi: Esge Projesi
15.09.2019 - 15.03.2021 -tübitak 1002 ULUSAL Bursiyer Tamamlandı 31.800 TÜRK LİRASI
| Dönem | Ders Adı | Ders Dili | Ders Saati |
|---|---|---|---|
| 2021-2022 | Bilişim Teknolojileri | Türkçe | 6 |
| 2021-2022 | Öğretim Teknolojiler | Türkçe | 2 |

